好莱坞罢工事件如何影响游戏IP授权

Fil Robinson IP 业务发展经理 | 爱游戏

坐落于加州的好莱坞是全球娱乐业(主要是影视行业)的中心。在这里,无数电影、电视节目与角色获得生命,变得家喻户晓。

不过,你可能也知道,目前好莱坞面临着60年来未曾出现的局面:演员和编剧两大工会同时罢工。这一行动不仅影响了影视行业,还影响了游戏业。在这篇文章中,我将探讨罢工的影响,聚焦在电子游戏的IP授权方面。在开始之前,还有一点值得注意——我希望能尽可能客观地阐明其中要义,而不是偏向罢工中的任何一方。

重要背景

美国编剧工会( WGA )和美国演员工会( SAG-AFTRA )分别于5月初和7月中旬发起罢工。这些罢工源于它们与美国影视制作者联合会(AMPTP)的合同谈判失败,且无论对电影的现阶段、还是长期发展,均产生了重大影响。

来自 Vulture

本质上,这意味着隶属于工会的作家和演员不能创作新的剧本,也不能参与今后的项目,这就无异于冻结了行业的运营。例如,未完成的《 角斗士2 》和《 阴间大法师2 》已经停止摄制。演员也无法宣传即将上映的电影,例如《奥本海默》的演员因罢工提前退出了英国首映。

电子游戏的连锁反应

在之前的文章《 好莱坞和 + 电子游戏:引爆观众热情的完美组合 》中,我谈到电影和电视中的演员和编剧也经常在电子游戏行业工作。演员出借他们的声音,进行动作捕捉表演,允许他们的肖像在游戏中使用。通常,电影、电视的制片人也会进行游戏创作。这些演员、作家是正在目前罢工的工会成员,因此,罢工给游戏行业带来了问题,这种情况与影视行业相类似。

来自 Gamerant

罢工使得计划好的游戏合作变得复杂,尤其是那些依赖于演员肖像或特定作家风格的游戏合作。假设罗温·艾金森(《憨豆先生》主演)是工会成员,使用新憨豆先生电影相关形象的游戏将会面临停产。

最新的消息是: 工会与动视、艺电和失眠组等游戏公司的谈判将于9月26日恢复 ,旨在避免定于2023年11月7日举行的罢工。有史为鉴,上一次罢工(2016年10月)持续了11个月。无论发生什么,罢工都会把某些IP合作计划推向不痛快的边缘。希望在项目中使用特定作者或演员的开发人员和IP持有者不得不暂停项目,转而寻找其他替代。但可供选择的还有什么呢?

IP 授权的选择与未来展望

那么,两个有价值的问题来了:对于那些热衷于利用IP合作、拥有巨大潜力的开发者和IP持有者来说,未来的道路指向何方?可供替代的选择又是什么呢?

幸运的是,游戏IP授权仍然有很多积极因素存在,对于那些仍然想要使用炫酷IP的游戏开发者来说,他们还有很多选择。 爱游戏与一系列的全球IP和品牌权利持有人合作 (包括主要的电影和电视制片公司),这些持有人可以使用不依赖于特定形象的优质IP和品牌。

爱游戏的IP合作涵盖从动漫、动画片、漫画到各种游戏等。爱游戏近期合作的例子包括 忍者神龟》和《配对大师》的联动 以及传奇影业的 环太平洋》和《口袋奇兵》的联动

另外,还值得注意的是,相当多的IP有不止一个版本。例如,《行尸走肉》就有电视版和漫画版。这两个版本都曾与不同游戏进行了联动。

在我看来,解决问题的关键在于:游戏工作室和开发者必须顺应形势,这样才能保持灵活和领先。无论罢工问题最终如何解决,爱游戏都还有一线希望:只要你愿意尽你所能,游戏仍然可以有很多方法能够利用IP。即使是在好莱坞目前的情况之下, 爱游戏也有可以帮助你的地方 ,而一旦情况得到解决,你就会获得更多良好的合作机会。请即刻联系爱游戏,了解如何让IP为您服务!